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3,047件
死者を蘇らせるキャンディー

総文字数/5,483

現代ファンタジー1ページ

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死んだ人間が生き返るキャンディーあります。不思議なお店「ねがいや」。 付き合っていた彼女が事故で無くなってしまった男子高校生山上(やまがみ)。彼女だったマキを生き返らせたいとねがい、舐めると生き返るという赤いキャンディーを購入する。 「生き返りますが、生き返った人間には一部記憶がありません。だから、生き返った彼女は生前と少し性格は違うし、死んだという事実がなくなり、今の世界が少し変わってしまいます。それでもいいですか?」 俺は生き返るといういい部分だけを信じて幸せになれると確信していたんだ。しかし、彼女は生き返ったけれど俺のことを覚えていない。 ねがいがかなう居酒屋の10代向け学生バージョンです。
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夏の想い出は白銀の雪となる

総文字数/5,918

現代ファンタジー1ページ

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自分を変えたくて変えられなかった私。友達が少なく、地味な人としか関わってこなかった私。 茶道部と間違えて入ってしまい、扉を開けると軽音部の男子三人に捕まってしまう。 軽音部にいたのは、陽キャと言われるオシャレ男子。今まで関わったこともない男子。 「実は、女性ボーカルを探していてさ。お前やれ」 バンドをきっかけに私は変わる。 ワタル……ギター担当。オシャレで場を和ませるのが得意。ヤンキー系で自由主義。 タッチャン……ベース担当。おしゃれでバスケ部も兼部。実は秀才で、お坊ちゃまらしい。 サユキ……ドラム担当。サラサラのストレートヘアで甘え上手なワンコ系男子。勉強はいつもタッチャンとトップを競い合うくらいの秀才。作詞作曲をしている。実は持病持ち。 作者が昔、バンドを組んでいた経験を基に物語にしました。 あくまで内容はフィクションです。
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運命の人なんていない、絶対に。
淋代麻/著

総文字数/5,683

青春・恋愛1ページ

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死がふたりを分かつので

総文字数/15,322

ホラー3ページ

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オカルトとロジック、死と恋とが交錯する異色の青春ホラー短編。全3話完結済み。
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君の世界に、色を塗る

総文字数/5,929

青春・恋愛1ページ

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誰にも分からないことがある。そう言われて、真っ先に思い浮かぶことはなんだろう。ある人は、未来。と言う、またある人は、過去。と言う、そしてまたある人は、哲学。と言う。そう言われると、きっと僕は、生きる意味。と答えるだろう。それは厨二病などではなく、何よりも分からない事だった。
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彼女の本音は下着に宿る
谷地雪/著

総文字数/10,645

ヒューマンドラマ2ページ

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とある会社に勤める二人の女性。 地味で弱気な田中さん。 派手で強気な剣持さん。 彼女たちが着る「勝負下着」とは、どんなものなのか。どうして着るのか。 その本音を、少しだけのぞいて見ませんか。
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暴君様の台所役は、毒見役を兼ねている

総文字数/37,903

和風ファンタジー20ページ

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本作の表紙は、「命」と「冷酷」の対比をテーマに構成しました。 画面中央に配置された料理は、ただの一皿ではなく、「命そのもの」を象徴しています。湯気を強調することで、温かさや生の気配を視覚的に表現し、作品の核である“食が持つ力”を印象づけました。一方で、その料理を挟むように配置された二人の人物は、対照的な存在として描かれています。 手前に立つ料理人は、光の側に置くことで「生」や「与える者」としての役割を強調しました。視線をやや伏せる構図にすることで、従者としての立場と同時に、内に秘めた強さや覚悟を表現しています。対して奥に座る当主は、影の中に置くことで「支配」「孤独」「冷酷さ」を象徴させました。鋭い視線と静かな佇まいによって、感情を表に出さない人物像を印象づけています。 また、料理のみに柔らかな光を当てることで、二人を繋ぐ唯一の存在が「食卓」であることを強調しています。暗い室内と対比させることで、その存在感を際立たせ、物語の中心にある関係性を視覚的に示しました。 色彩は黒を基調とし、権力や恐怖を表現しつつ、金や赤を差し色として加えることで、格式や緊張感を演出しています。さらに白い器を配置することで、清潔さや純粋さを表し、毒というテーマとの対比を際立たせました。 タイトルは料理の近くに配置し、「この料理=物語の核心」であることを直感的に伝える設計としています。また、「毒見」という言葉を強調することで、本作特有の緊張感とフックを視覚的に補強しました。 この表紙は、単なる美しさではなく、「一口が命を左右する世界」と「食を通じて変わっていく関係性」を一目で伝えることを目的としています。物語を象徴する一瞬を切り取ることで、読者の興味を強く引きつけるデザインとしました。
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『ふたりに“かくしごと”はなし。やくそくね』  そうやって互いの小指を絡めて笑い合ったのは、もう何年前だろうか。   中学三年生の卒業式で、ずっと想っていた幼馴染と、喧嘩した。 未来が見える詩花、人の心の声が聞こえる琉真。お互いに全てを知っている、唯一無二の存在……自分でもそう思っていた。 ——琉真は何もわかってない。私が未来を変えるとき、明るい記憶が消えること。 ——詩花は何もわかってない。俺が聞く心の声は、ほとんどが悪口や諦めるような声だってこと。 しかし喧嘩したまま別々の高校に入学したその日、二人の能力は入れ替わる。   そこでようやく、相手の能力の代償や苦痛を知り——。 もう会えないとわかっているのに。 直接伝えたい思いが、溢れ出してくる。 何もかも知っているはずだった二人が、会えなくなって初めて気づく互いの姿とは。
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HERO of Music
カサ/著

総文字数/5,013

現代ファンタジー3ページ

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魔法少女×歌×学園 歌って、変身して、世界を救う── 音楽を忘れた世界で、少女は歌う。
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星降る畑

総文字数/4,459

SF・冒険3ページ

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先祖代々、天女からもらった農作物の種を使って畑を続けてきた涼太は、ある日、アストラル宇宙へと飛ぶ……
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エトランシアという国に、突如モンスターが現れた。破壊と殺戮を尽くし、多くの罪のない人間の血が流された。強大な力を持つモンスターに対抗するため、肉体を極限まで鍛え上げる者たちが現れた。そして、火、水、風、土の四大元素を極大化する超常の力を研究するものも現れた。1年前のロダニア大戦で、英雄になったアベルは最高の栄誉である「勇者」の称号を得た。だが、突如姿を消し、半年前からロダニア地方に飲食店を出店したのだった。そこを訪れたエトランシア国王が見たものは……
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アルブレヒトはきっと恋に落ちていた

総文字数/107,730

青春・恋愛150ページ

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~第5回 ジャンプ恋愛小説大賞 最終選考候補作~ 嘘つきなのは僕だったのか、君だったのか。 君と過ごしたのは、ほんの少しの時間。 月が覚めて、満ちて、欠けるまでのじめっとした雨の匂いが消えない梅雨の間の出来事だった。 2019.11.1~2019.11.8
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下の階の殺人 ~エルモとユースケの事件簿~

総文字数/32,332

ミステリー27ページ

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下の階の殺人 ~エルモとユースケの事件簿~
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 キャサリン・ホワイトの人生は、ある日突然ハードモードを迎えた。  パーティ会場にて婚約者であるピーター・ジュルナル公爵令息から婚約破棄を突き付けられ、さらにその出来事に激怒したホワイト家当主の父親から「メンツに泥を塗った」として勘当までされてしまう。  彼女はショックのあまり、自分の前世が過労死してしまったバリバリのキャリアウーマン(アラサー)であったことを思い出す。  キャサリンは遠縁の祖母グラニーに引き取られるが、グラニーが住む古城は〝幽霊城〟と揶揄されるほどボロボロで小汚く、さらには本当に幽霊たちが住み着いているという有様。  幽霊たちと会話する能力を持っていたキャサリンは、彼らがかつて古城に住んでいた貴族たちであり「もう一度この城が活気を取り戻す光景が見たい」と願っていることを知る。  しかしグラニーは既に老齢で古城を建て直すほどの体力もお金もなく、過去に没落した幽霊たちにも資金など皆無(というか幽霊なので無理)。 「だったら私が、この古城を立て直してみせますわー!」  キャサリンの目には、古城のビジネスチャンスが見えていた。  彼女は決意する。  自分の前世の経験を活かし――この古城で〝お化け屋敷テーマパーク〟を経営してやろうと。  これは一人の少女が、様々な幽霊たちと共に起死回生を図る物語。 ※この作品は小説家になろう様、ハーメルン様、アルファポリス様でも連載しております。
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"花"を持たない無能令嬢の身代わり結婚

総文字数/10,452

和風ファンタジー30ページ

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 私には、"花"がない。  お姉さまは"桜"、お母さまは"百合"という高貴な花を持つのに――。
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春風 ~四季の想い・第二幕~

総文字数/65,164

青春・恋愛103ページ

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言葉にすることは出来ないから、せめてそっと想い続ける――
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人魚と内緒話

総文字数/835

SF・冒険1ページ

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父のいない子の母の秘密。
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流星の涙を見た僕ら

総文字数/932

BL1ページ

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この構図は、人物と背景ログの階層関係を再設計することで成立している。まず、背景のデジタルコードは画面全体の主導権を握るように輝度・コントラストが最大化され、縦方向の流れが強調されている。これにより、背景は単なる装飾ではなく「情報の壁」として機能し、視覚的な主題となる。コードの文字列は等間隔で配置され、光の滝のような連続性を持つため、画面全体に統一した情報密度が生まれる。 人物側の処理は、背景ログの可視性を損なわないように光量を抑え、反射点を限定している。髪飾り・指輪・ブレスレット・ネックレスといった金属装飾は、背景の青緑光を拾う程度に抑制され、過剰なハイライトを避けることで背景との階層差を確保している。これにより、人物は情報層の中に沈み込むような印象を与えつつ、必要な輪郭だけが残る。 喪服の家紋は、背景ログとの干渉を避けるために透過的な抽象符号へと置換されている。これは文化的記号としての家紋ではなく、情報文明における「識別子」として機能し、背景のコードと同じ記号体系に属するように設計されている。結果として、人物の胸元にある記号は背景の情報流と連続し、画面全体の記号論的統一を保つ。 上部に配置された「19100.06.19:Spokane」は、背景ログと同じ光学特性を持つことで、単なる文字列ではなく「時空座標」として扱われる。これは情報文明における記録の単位であり、画面内の他のログと同じ階層に属するため、視覚的にも意味論的にも自然に統合されている。 全体として、この構図は「人物を中心に据える」のではなく、「情報の奔流の中に人物が沈む」設計思想に基づいている。背景ログが主題であり、人物はその中に存在する“記録体”として扱われる。光量、記号、階層、反射、密度――これらすべてが背景ログの鮮明さを最優先に調整されている点が、この構図の技術的核心である。
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部屋、覗いちゃったんだ?

総文字数/999

BL1ページ

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覗いたらダメだよと言われていたのに 優しいお兄ちゃんの部屋を覗いてしまった僕は――。 野いちご大賞1000文字以内人間ホラー部門 参加作品です。ノベマ!にも。 お読みくださりありがとうございます!
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