異世界ファンタジー小説一覧

空泳鯨

総文字数/2,309

異世界ファンタジー1ページ

リリンカ

総文字数/2,715

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勇者がハゲたら武道家に転職した

総文字数/2,541

異世界ファンタジー1ページ

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息抜きに書いたファンタジーものです。 本当は長編の予定でしたが、短編で書いてみました。 あらすじもなにもタイトルでお分かりいただけるかと…… 美青年の勇者レオンが魔王に挑むが、負けてからの……ハゲ!
追放者の宴

総文字数/6,088

異世界ファンタジー4ページ

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不穏な雰囲気のパーティー追放ものです。
Isekai basketball

総文字数/11,635

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別の世界に行った若いバスケットボール選手は、王国のバスケットボールトーナメントでの勝利に貢献し、王国を救う必要があります。
お飾り王太子妃は初恋泥棒の隣国の王と結ばれる

総文字数/14,226

異世界ファンタジー7ページ

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主人公が隣国の王と結ばれる話です。
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ちなみに作者も受験生です。勉強の合間に少しずつ書いています。 悪役令嬢に転生する予定のある方はぜひ!(?) 役に立つかもしれません。
ウサギは夜に恋をする

総文字数/9,580

異世界ファンタジー2ページ

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よかったら、感想や「いいね」などお願いします! 個人的には結構アイシャ好みです…!
それでも彼は英雄となる

総文字数/11,933

異世界ファンタジー4ページ

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英雄になった彼は、全てを失っても英雄となる。彼は生まれながらにして英雄なのか。それとも彼を英雄とする何かがあるのだろうか。英雄とは何か。それでも彼は戦わなければならないのか。傷ついた先にある英雄物語。
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後に七英雄と呼ばれる勇者パーティに属していた10歳のロードは小間使いとして奴隷同然の扱いを受けていた。 憎き魔王を討伐したことで賞賛された英雄達だがロードを奴隷扱いした事実を隠すためロードは身ぐるみ一つで追い出されることになる。 その際にロードは自分のルーツの記憶を英雄達に奪われたことを知る。 魔物が多く住む森で身ぐるみ1つで歩くロードは討伐した魔王の娘と出会う。実は魔王は悪しき存在ではなく、全ては七英雄の成り上がりのために利用された存在と知らされ愕然としてしまう。 魔王の娘と共に逃げ、行き着く果てにたどり着いた孤児院でロードは育ち、やがて院長となる。 ロードは自分の体験を子供達に話し、強く優しい人に育つよう精一杯育てた……つもりだった。 実はロードにはユニークスキル【しつけ】あり、ロードに子育てされた孤児達は恐ろしい才能をより深く開花していくことになる。 さらにロードには【恩返し】のスキルがあり、子供達がロードを想い、スキルを習得するとそのスキルをロードが手にいれるという効果があった。 遠く離れていても子供達の成長を感じとれる。そう喜んでいたロードだったが……。 いつしか自慢の子供達は「大国を私利私欲で動かすことのできる独裁の為政者」や「星の寿命を縮めるエネルギーを生み出し兵器に転用する研究者」など どこに出しても恥ずかしくないほどのラスボス級の存在に育ってしまった。 数年後帰省した子供達はロードに告げる。 「パパを追放した七英雄に復讐しよう!」 ロードは『恩返し』スキルとラスボス級の子供達の力を使って反英雄軍を作り、 長年の驕りで世界に悪影響を及ぼし始めた七英雄達に【怨返し】をすることにした。 これは長い時を歴て時代が生んだ天才達の父親が真の英雄として崇められるようになるためのストーリーである。
十三番目の魔女を呼ぶ

総文字数/25,418

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夢幻の錬金術師 ~チートスキル【錬金工房】で最強の錬金術師として成り上がる~
  • 書籍化作品
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その錬金術師は常識を遥かに超えていた。厨二病少年の異世界無双紀行 ※カクヨムにも投稿しています
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よろしくお願いします。
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悪政を布く神聖ヴェルサリヤ帝国に反旗を翻し、反乱軍の指導者となった赤毛の女剣士ミーシャ。救国の聖女と呼ばれた彼女は、帝国に滅ぼされた亡国の王子セレスタンと恋仲になる。しかし反乱軍に荷担したヴェルサリヤ帝国の女聖騎士アリシアは、反乱によって滅んだ帝国の国民感情を理由に、新王国の王妃に相応しいのは田舎者のミーシャではなく名門貴族の自分だと主張。正義と民意を盾に新王セレスタンと結婚し、敵情視察任務の名目でミーシャを国外に追放する。追放先はセリオン教国。不正な侵入をした者は二度と生きては戻れないと言われている国だった。 ※自分を陥れた悪女に自分の手で復讐するヒロインが好きな人向け。ミーシャは戦場でアリシアと対決し、その場でアリシアを殺します。ザマァ要素は少な目。 ※基本カップリングはセオドリック×ミーシャ、セレスタンとミーシャは両片思いのまま終わります。軽度の逆ハーレム要素あり。 ※更新頻度は3〜10日に1回程度です。気長にお付き合いください。 ※本作は「小説家になろう」等に重複投稿を行なっております。
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夜会会場で、見知らぬ貴族令嬢に平手打ちされた婚約者で伯爵令息ニール。 放蕩者の父親が浮気を重ね母を泣かせていた姿を ずっと見ていた男爵令嬢ジェマは、 未練なく彼との別れを選ぶことに。 塔の上で婚約者との別れに黄昏れていたら、 さっき別れたばかりのニールが見たこともない女性と揉み合っているのが見えて!?
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 夜のオフィスで攻略Wikiを閉じたはずが、目覚めた先はギルドの作戦室。求められたのは“参謀”。社畜ゲーマー歴=実務経験で殴る世界線が始まる。  戦術はレイド、補給は在庫管理、人心掌握は評価制度。まず会議を15分に短縮し、タスクボードを導入。現場の声を拾い、リスクをチケット化。  “勝ち”の定義を変えた。「誰も死なない」「現場が疲れない」「定時で帰る」。甘い? いや、疲弊は敗北の前段。  敵国は情報戦に弱い。ならば“可視化”で勝つ。地図にルート、在庫に余剰、兵の疲労を色分けするだけで、将は迷わない。  やがて王が呼ぶ。「軍師になれ」。私は笑う。「定時で帰れるなら」。  戦争と仕事の共通点は、リソース管理と人の尊厳だ。最強の策は、現場が明日も笑って出社(出陣)できること。参謀の矜持は、勝つことより、続けることにある。
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